Étiquette  jeu indépendant

MANAIRONS

Il y a une époque où les jeux de plateforme 3D avaient des angles de caméra douteux, des sauts approximatifs et cette étrange capacité à nous faire tomber dans le vide avec une régularité presque artistique. On appelait ça “le…

PROJECT SONGBIRD

Il existe, paraît-il, des villes construites uniquement pour disparaître. Des endroits qui n’existent que le temps d’un souvenir, puis se replient sur eux-mêmes comme un accord trop triste pour durer. Project Songbird donne exactement cette impression : celle d’un monde…

LUNAR TIDE

Un jour, quelqu’un expliquera pourquoi l’humanité associe toujours la lune aux catastrophes. Les marées, la folie, les loups-garous, les playlists ambient un peu tristes. Lunar Tide s’inscrit dans cette tradition cosmique: une lune étrange, des créatures pas très diplomates, et…

PIRATES OUTLAWS 2: HERITAGE

Il y a un moment précis, dans la vie d’un deckbuilder, où l’on comprend tout. Pas parce que le jeu l’explique bien, non. Parce que l’on regarde sa main de cartes, l’ennemi en face, le compteur de ressources… et qu’on…

KINGDOM OF NIGHT

Il y a des villes qui n’existent que la nuit. Pas parce qu’elles disparaissent au lever du jour, mais parce qu’on n’ose pas y regarder trop longtemps. Miami, Arizona, par exemple. Une ville avec un nom de station balnéaire et…

LAST TRAIN HOME

Quand j’étais petit, j’avais peur des trains de nuit. Pas à cause des voleurs ou des contrôleurs zélés, mais parce qu’une fois, dans un rêve, j’ai pris un train qui ne s’arrêtait jamais. Les wagons étaient remplis de passagers muets,…