
Moto GP 26
Il y a des jeux qui parlent de liberté, d’autres de vengeance, certains de petits animaux tristes qui cherchent leur maman dans une forêt en aquarelle. Et puis il y a MotoGP 26, un jeu qui pose une question beaucoup…

Il y a des jeux qui parlent de liberté, d’autres de vengeance, certains de petits animaux tristes qui cherchent leur maman dans une forêt en aquarelle. Et puis il y a MotoGP 26, un jeu qui pose une question beaucoup…

Il y a des jeux qui donnent envie d’explorer un château mystérieux. Et puis il y a ceux qui vous regardent entrer, ferment la porte derrière vous… et vous demandent si vous avez bien compris comment respirer. Skautfold: Moonless Knight,…

Il y a des jeux qui arrivent comme un concert annoncé à grand renfort d’affiches criardes, avec des flammes dessinées au marqueur et des promesses de décibels capables de réveiller les morts. On s’imagine déjà au premier rang, oreilles qui…

Il y a des matins où l’on se réveille avec une idée étrange coincée dans la tête. Pas une idée utile, non. Plutôt le genre d’intuition qui ferait hausser un sourcil à un pigeon lui-même. Par exemple : “Et si,…

Il existe des films d’horreur qu’on regarde en sachant très bien qu’un personnage va prendre une décision absurde dans les cinq prochaines minutes. Aller seul dans les bois. Ouvrir une porte interdite. Courir sans jamais regarder derrière soi. C’est idiot,…

Il y a des jeux qui arrivent avec des bottes pleines de boue, en renversant les meubles, en criant qu’ils vont changer votre vie, votre rapport au monde et peut-être même votre façon de respirer. En général, dix minutes plus…

Il y a une époque où les jeux de plateforme 3D avaient des angles de caméra douteux, des sauts approximatifs et cette étrange capacité à nous faire tomber dans le vide avec une régularité presque artistique. On appelait ça “le…

Il existe des endroits où le silence n’est pas une absence de bruit, mais une présence. Un silence qui observe, qui attend, qui s’accroche aux murs comme de la poussière ancienne. Fatal Frame II fait partie de ces lieux-là. Et…

Il existe, quelque part entre deux souvenirs mal rangés, une salle d’arcade qui n’a jamais vraiment fermé. Les néons y vibrent encore comme des insectes fatigués, les bornes tournent en boucle, et au fond, coincé entre un vieux jeu de…

Il existe, paraît-il, des villes construites uniquement pour disparaître. Des endroits qui n’existent que le temps d’un souvenir, puis se replient sur eux-mêmes comme un accord trop triste pour durer. Project Songbird donne exactement cette impression : celle d’un monde…