MANAIRONS

Il y a une époque où les jeux de plateforme 3D avaient des angles de caméra douteux, des sauts approximatifs et cette étrange capacité à nous faire tomber dans le vide avec une régularité presque artistique. On appelait ça “le…

Il y a une époque où les jeux de plateforme 3D avaient des angles de caméra douteux, des sauts approximatifs et cette étrange capacité à nous faire tomber dans le vide avec une régularité presque artistique. On appelait ça “le…

Il existe des endroits où le silence n’est pas une absence de bruit, mais une présence. Un silence qui observe, qui attend, qui s’accroche aux murs comme de la poussière ancienne. Fatal Frame II fait partie de ces lieux-là. Et…

Il existe, quelque part entre deux souvenirs mal rangés, une salle d’arcade qui n’a jamais vraiment fermé. Les néons y vibrent encore comme des insectes fatigués, les bornes tournent en boucle, et au fond, coincé entre un vieux jeu de…

Un jour, Capcom a regardé Mega Man, ce petit bonhomme bleu qui saute depuis quarante ans sur des plateformes avec la détermination d’un huissier en armure, et s’est dit : “Et si on lui donnait un adolescent triste, un alien,…

Il existe, paraît-il, des villes construites uniquement pour disparaître. Des endroits qui n’existent que le temps d’un souvenir, puis se replient sur eux-mêmes comme un accord trop triste pour durer. Project Songbird donne exactement cette impression : celle d’un monde…

Il existe probablement quelque part une divinité obscure dont le seul loisir consiste à observer des joueurs promettre « juste une dernière tentative ». Cette entité adore sans doute Nioh 3. Parce que ce jeu transforme la volonté humaine en…