Il existe des films d’horreur qu’on regarde en sachant très bien qu’un personnage va prendre une décision absurde dans les cinq prochaines minutes. Aller seul dans les bois. Ouvrir une porte interdite. Courir sans jamais regarder derrière soi. C’est idiot, oui, mais tant que c’est bien rythmé, bien joué, et qu’on a envie de voir la suite, on pardonne beaucoup. The Run fonctionne exactement comme ça.
Un film interactif horrifique où l’on enchaîne les choix pour survivre à une traque meurtrière, avec plusieurs morts possibles et plusieurs fins.
La bonne surprise, c’est d’abord son excellent rapport qualité-prix. Le jeu ne vend pas du rêve pour ensuite offrir trois scènes et un écran de fin. Il propose une vraie petite expérience, solide, généreuse à son échelle, avec assez de contenu pour donner envie d’y revenir. Et c’est justement sa grande force : la rejouabilité.
- PLATEFORMES : PC (Steam)
- DÉVELOPPEUR : PRM Games
- ÉDITEUR : PRM Games
- DATE DE SORTIE : 5 février 2026
On relance une partie pour voir une autre issue, tester un autre choix, découvrir une autre mort, ou juste vérifier à quel moment tout part en catastrophe. The Run a compris qu’un film interactif vit surtout par cette curiosité-là. Pas par la profondeur de son scénario, mais par l’envie de remettre une pièce dans la machine.
Et la machine tourne bien, en plus.
Les acteurs sont convaincants, ce qui est capital dans ce genre de proposition. Ils portent l’ensemble avec sérieux, donnent du relief à des scènes qui auraient pu tomber à plat, et rendent l’aventure suffisamment crédible pour qu’on ait envie de suivre tout ça jusqu’au bout.
Alors oui, le scénario est un peu nul. Mais dans le bon sens du terme.
Il est là pour faire avancer l’histoire, lancer les situations, pousser les personnages dans le pétrin, et ça suffit largement. Ce n’est pas très fin, ce n’est pas très mémorable, mais ce n’est jamais vraiment grave, parce que le plaisir vient d’ailleurs : du rythme, des choix, des embranchements, de l’envie de recommencer.
The Run n’est donc pas un chef-d’œuvre, ni une révolution. C’est plus simple que ça : une très bonne proposition. Un jeu modeste, efficace, bien interprété, et suffisamment malin pour savoir ce qu’il a à offrir sans en faire des tonnes.
MON AVIS En quittant The Run, on n’a pas vu un grand film interactif au sens noble du terme. On a surtout passé un bon moment avec une série B bien foutue, qui connaît ses limites et les exploite intelligemment.
Et parfois, franchement, c’est largement suffisant.
TRÉS BON
Points forts
Un excellent rapport qualité-prix
Une belle rejouabilité.
Des acteurs convaincants
Points faibles
Un scénario un peu bête
Peu de profondeur, mais ce n’est pas vraiment ce qu’on lui demande