Il y a un moment précis, dans la vie d’un deckbuilder, où l’on comprend tout. Pas parce que le jeu l’explique bien, non. Parce que l’on regarde sa main de cartes, l’ennemi en face, le compteur de ressources… et qu’on soupire. Pas un soupir de fatigue. Un soupir de familiarité.
Pirates Outlaws 2: Heritage, c’est exactement ça: un jeu qu’on comprend très vite. Trop vite, peut-être.
PLATEFORMES : PC
DÉVELOPPEUR : Black Seven Studios
ÉDITEUR : DANGEN Entertainment
DATE DE SORTIE : 2 décembre 2025
Une suite qui sait d’où elle vient
Un jeu de cartes roguelite où l’on incarne un pirate, on navigue d’île en île, on enchaîne les combats au tour par tour, on améliore son deck, on meurt, on recommence. Rien de scandaleux. Rien de honteux. Juste une formule connue, rangée dans un coffre déjà ouvert par beaucoup d’autres.
C'est toujours en accès anticipé
Soyons honnêtes: Pirates Outlaws 2 n’arrive pas en terrain hostile. Le premier épisode avait ses amateurs, son public, ses habitudes. Cette suite reprend donc les fondamentaux sans les trahir. Le système de cartes est solide, la fusion de cartes ajoute une petite couche de réflexion, les héros et compagnons offrent des variations de style de jeu suffisamment distinctes pour éviter la lassitude immédiate.
On sent un jeu qui connaît son genre et qui s’y installe confortablement, comme un pirate qui a trouvé une crique tranquille et qui n’a aucune intention d’explorer plus loin. Et quelque part, ça fonctionne. Les combats sont lisibles, la montée en puissance est progressive, et il y a ce plaisir discret de voir un deck mal fichu devenir, run après run, une machine un peu plus cohérente.
Mais voilà: la mer est calme. Trop calme.
Le problème, c’est que Pirates Outlaws 2: Heritage ne surprend jamais vraiment. Il déroule ses mécaniques avec sérieux, application, mais sans ce petit grain de folie qui transforme un bon deckbuilder en obsession. Les choix sont intéressants, mais rarement déchirants. Les combats sont stratégiques, mais peu mémorables. On gagne, on perd, on recommence… sans que le cœur ne s’emballe.
L’interface est claire, parfois un peu rigide. L’équilibrage fait le travail, mais certains runs donnent l’impression de tourner en rond, prisonniers d’une logique trop sage. Et surtout, dans un genre où chaque jeu tente d’imposer sa signature, Pirates Outlaws 2 peine à affirmer la sienne autrement que par son thème pirate, sympathique mais pas suffisant.
Une ambiance correcte, sans grand récit
Visuellement, le jeu est propre, coloré, lisible. Les cartes sont joliment illustrées, l’univers pirate est cohérent, mais il manque cette narration diffuse, cette sensation de voyage ou de danger permanent. On navigue, oui. Mais on ne ressent jamais vraiment l’aventure. La mer devient un plateau, les îles des étapes, et l’exploration une suite de cases à optimiser.
Les avis Steam parlent souvent d’un jeu “ok”, “sympa”, “pas mal”. Et c’est peut-être là le mot-clé: sympa. Pas mauvais. Pas génial. Un jeu qui passe bien, qui s’oublie facilement, et qui donne surtout envie… de relancer un autre deckbuilder pour comparer.
MON AVIS
Pirates Outlaws 2: Heritage est un jeu honnête. Sérieux. Compétent. Il fait ce qu’on lui demande, sans bug majeur, sans scandale, sans éclat. Mais dans un genre déjà saturé de propositions brillantes, il lui manque ce supplément d’âme, ce moment de vertige ou cette mécanique folle qui ferait dire: “ah, celui-là, je m’en souviendrai”.
Un jeu que l’on recommande à ceux qui aiment le genre et cherchent une variation tranquille, moins à ceux qui espèrent être surpris ou happés pendant des dizaines d’heures.
MOYEN
Points forts
- Un système de deckbuilding solide
- La fusion de cartes, simple mais efficace
- Une direction artistique claire et cohérente
Points faibles
- Manque cruel de surprise
- Rythme parfois trop sage, runs peu mémorables



