DRINK HUMAN BEANS

Il existe quelque part une dimension parallèle où les cafés sont servis par des mollusques comptables, où les ascenseurs racontent leur enfance, et où quelqu’un s’est dit un jour : « Et si boire des haricots humains devenait un concept vidéoludique viable ? »
C’est probablement de là que Drink Human Beans a glissé jusque sur Steam, encore couvert de poussière cosmique et avec cette énergie typique des projets qui préfèrent l’étrangeté à la conformité.

PLATEFORMES : PC

DÉVELOPPEUR : Last Dissent

ÉDITEUR : Last Dissent

DATE DE SORTIE : 17 décembre 2025

Un concept absurde mais assumé

Concrètement, c’est un jeu narratif expérimental : exploration, interactions, smartphone omniprésent, dialogues cryptiques et ambiance volontairement décalée. Pas vraiment de défi, pas vraiment d’action non plus. Le jeu mise surtout sur son univers bizarre, son humour noir et une narration qui flirte avec le surréalisme.
Et il faut lui reconnaître ça : on ne confondra pas Drink Human Beans avec un clone quelconque. Il y a une patte, un ton, une envie de faire différent.

Un gameplay qui traîne les pieds

Manette en main, l’enthousiasme ralentit vite. Les déplacements manquent de nervosité, les interactions semblent parfois hésiter avant d’exister. Ce côté poussif finit par peser sur la curiosité. L’absurde fonctionne mieux quand il a un minimum de rythme, sinon il se transforme en file d’attente métaphysique.
On sent l’intention artistique… mais aussi les frottements mécaniques.

Le smartphone, idée gadget devenue boulet

Le smartphone intégré aurait pu enrichir l’immersion. Dans la pratique, il alourdit souvent l’expérience. Navigation peu agréable, interruptions fréquentes, utilité discutable. Cela ressemble parfois à un accessoire conceptuel qui refuse de quitter la scène.
Résultat : plutôt qu’un outil narratif, il devient un ralentisseur.

Une atmosphère intrigante… mais inégale

Malgré tout, certaines séquences touchent juste. Il y a des moments où l’étrangeté devient presque poétique, où l’humour absurde se mêle à une petite mélancolie inattendue. Là, le jeu montre ce qu’il aurait pu être avec un gameplay plus souple.
Mais ces instants restent dispersés, comme des lucioles dans une pièce un peu trop grande.

MON AVIS
Au final, Drink Human Beans ressemble à une installation d’art contemporain interactive : fascinante cinq minutes, intrigante vingt… puis on regarde la sortie en se demandant si l’expérience valait vraiment les chaussures collées au sol. Certains adoreront ce pas de côté. D’autres préféreront un café normal, sans légumineuses existentielles dedans.

MOYEN +

Points forts

  • Univers atypique et identité forte.
  • Quelques idées narratives vraiment intéressantes.
  • Une ambiance étrange qui peut devenir touchante.

Points faibles

  • Gameplay lourd et parfois franchement poussif.
  • Smartphone peu pertinent qui casse le rythme.

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