Mexican Ninja

Un ninja mexicain, des yakuzas, des narcos et un arbre de compétences baptisé Way of the Donkey. Sur le papier, Mexican Ninja ressemble au résultat d’une réunion créative ayant dégénéré après le troisième shot de tequila. En jeu, c’est surtout une excellente surprise : rapide, drôle, immédiatement amusante et remarquablement bien équilibrée.

Le principe est celui d’un beat’em up roguelite : avancer, éliminer les groupes d’ennemis, construire progressivement son personnage et recommencer avec de nouvelles possibilités lorsque tout part en travers.

Développé par Madbricks et édité par Amber Studio, Mexican Ninja est sorti sur PC le 20 août 2026. Il mélange beat’em up 2,5D et mécaniques roguelite dans un Nuevo Tokyo où narcos et yakuzas ont fusionné pour donner naissance aux Narkuzas. Une idée délicieusement débile qui sert surtout de prétexte à distribuer des mandales avec beaucoup de style.

- PLATEFORMES : PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

- DÉVELOPPEUR : Madbricks

- ÉDITEUR : Amber Studio

- DATE DE SORTIE : 20 août 2026

Les combats reposent sur les déplacements, le positionnement, les combos et différentes capacités baptisées Mexican Jutsus. À cela s’ajoutent plusieurs builds, des pouvoirs liés à des esprits mexicano-japonais et le fameux arbre de compétences Way of the Donkey.

Dit comme ça, Mexican Ninja pourrait rapidement devenir une usine à statistiques. Il fait exactement l’inverse.

Facile à comprendre, suffisamment technique pour rester intéressant

C’est probablement sa plus grande qualité.

La prise en main est immédiate. Les coups s’enchaînent bien, les déplacements sont précis et envoyer plusieurs adversaires valser procure exactement la petite satisfaction primitive que l’on attend d’un bon beat’em up.

Mais le jeu ne se résume pas à écraser les boutons jusqu’à ce que quelque chose meure.

Il faut esquiver, surveiller son placement, choisir le bon moment pour utiliser ses capacités et apprendre à construire des combinaisons efficaces. Mexican Ninja possède ainsi juste assez de profondeur pour ne jamais devenir idiot, sans transformer chaque combat en examen d’entrée à Polytechnique.

Une difficulté parfaitement dosée

Autre excellente surprise : Mexican Ninja n’est ni trop facile, ni inutilement punitif.

Les erreurs se paient et certains affrontements demandent davantage d’attention, mais le jeu évite cette obsession moderne consistant à confondre difficulté et souffrance administrative.

On progresse, on comprend ce qui nous a envoyé dans le décor et on repart.

Le résultat est particulièrement efficace : les victoires restent satisfaisantes sans que l’échec donne envie de désinstaller Steam, Windows puis éventuellement l’électricité.

Un mélange qui fonctionne vraiment

Et puis il y a l’univers.

Le Mexique rencontre le Japon, les narcos fusionnent avec les yakuzas et tout ce petit monde se met joyeusement sur la tronche dans des décors colorés. Mexican Ninja assume complètement son humour, jusque dans le nom de ses pouvoirs et de ses compétences. Le jeu utilise d’ailleurs volontairement un langage cru et une comédie assez grasse pour construire son identité.

Surtout, il ne force pas constamment la blague.

L’humour accompagne l’action au lieu de l’interrompre. C’est ce qui permet au mélange de fonctionner : Mexican Ninja peut être complètement con pendant quelques secondes puis redevenir immédiatement un très bon jeu d’action.

MON AVIS
Mexican Ninja est exactement le genre de jeu qui n’a pas besoin de révolutionner son genre pour devenir difficile à lâcher.

Le système de combat est nerveux, la progression donne envie de relancer une partie et la difficulté trouve un équilibre presque idéal. Ajoutez une vraie personnalité et suffisamment d’humour pour empêcher l’ensemble de se prendre au sérieux, et on obtient un petit banger particulièrement efficace.

Pas besoin d’un discours de vingt pages.

Mexican Ninja est drôle, généreux et surtout extrêmement agréable à jouer. Parfois, c’est largement suffisant pour faire un excellent jeu.

INCONTOURNABLE

Points forts

  • Des combats immédiatement jouissifs
  • Une difficulté parfaitement équilibrée

Points faibles

  • La boucle roguelite pourra rebuter les allergiques au genre
  • L’humour volontairement vulgaire ne parlera pas à tout le monde

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.